バトグラシーズン12、楽しすぎん?

どうもこんにちは。バトグラを盛り上げたい鈴木さんです。

いやー…シーズン12、面白すぎん?(語彙力さんお出かけ中)

いやホント、家事育児仕事がなければ1日中やっていたい(何

今シーズンはねぇ。バトグラ本来の面白さを維持しつつ、ちゃんと面白いんだよなぁ。追加要素が邪魔してないというか。

先日、シーズン12の開発者ライブ配信があったので。見ましたよ。ええ。

どうだったって?うん…そうね。ひとつだけ言わせてほしい。

開発者様方…

あんたら狂ってるよ!?(いい意味で)

いや、だってさ!後述するけど、時渡のミニオン&呪文の数、マジでヤバいよ!?

こんだけの数を、ゲームバランス壊さないように絶妙な塩梅で参入させるってさ…

もうね。神業でしかない。マジリスペクト。バランス調整にどれだけの時間を費やしたのだろう…

と、いうわけで。

以下、時渡ミニオン&呪文たちです。刮目せよ!!

新登場の小さな時渡のミニオン(全てグレード3)

時渡の野良猫(獣)

  • [2クロナム] 5/5。自分のターンの終了時、このミニオンの攻撃力・体力を持つ虎猫を1体召喚する。

時渡の乗りカエル(獣)

  • [1クロナム] 3/3。挑発、蘇り。断末魔:味方の獣1体に+1/+1と、この断末魔を付与する。

時渡のイノシシ(獣)

  • [1クロナム] 1/1。味方の「時渡のイノシシ」が3体死ぬ度、ランダムなゴールデンの獣を1体得る。(あと3体!)

時渡のサウロリスク(獣)

  • [1クロナム] 4/4。自分が断末魔を発動した後、+3/+3を永続的に獲得する。

時渡のハイエナ(獣)

  • [1クロナム] 3/5。味方の獣が死ぬ度、+2/+1を永続的に獲得する。

時渡のスポアバット(獣)

  • [2クロナム] 9/2。挑発。断末魔:ランダムな酒場の呪文を1つ得る。

時渡の予言者(悪魔/ナーガ)

  • [2クロナム] 8/6。毎ターン、酒場の呪文1つのコストが(0)になる。(あと1回!)

時渡のリワインダー(悪魔)

  • [2クロナム] 5/4。自分のヒーローがダメージを受けた後、それを巻き戻し、味方の悪魔全てに体力+1を付与する。

時渡の影の踊り子(悪魔)

  • [2クロナム] 6/5。挑発。自分のターンの終了時、「肥沃の杖」を使用する。

時渡の魂喰らい魔(悪魔)

  • [1クロナム] 5/5。自分のターンの開始時、右の悪魔1体を食らい、その攻撃力・体力と3ゴールドを得る。

時渡のキル=レク(悪魔)

  • [2クロナム] 4/7。挑発。断末魔:ランダムな悪魔を1体得る。

時渡のドラゴン(ドラゴン)

  • [1クロナム] 3/3。戦闘開始時:このミニオンとこれに隣接するミニオンに、それぞれ自分の酒場のグレードに等しい攻撃力・体力を付与する。

時渡の低空飛行竜(ドラゴン)

  • [2クロナム] 7/7。自分のターンの終了時、これより攻撃力が低い味方のミニオン全てに攻撃力+2を付与する。体力で繰り返す。

時渡のチビレッドドラゴン(ドラゴン)

  • [1クロナム] 4/6。戦闘開始時:ランダムな敵のミニオン2体に2ダメージを与える。(自分がドラゴン1体を手札から使用した後に強化する!)

時渡のヴェーラストラーズ(ドラゴン)

  • [2クロナム] 6/6。勝鬨:ランダムなドラゴンを1体得る。

時渡のチビドラ密輸人(中立)

  • [2クロナム] 3/8。味方のミニオンが攻撃力を得る度、それに体力+1をに付与する。

時渡のサイクロン(エレメンタル)

  • [1クロナム] 6/1。聖なる盾。疾風。蘇り。

時渡のウレメンタル(エレメンタル)

  • [2クロナム] 8/8。自分のターンの終了時、3/3のエレメンタルを1体得る。

時渡のラグナロス(エレメンタル)

  • [1クロナム] 8/8。戦闘開始時:ランダムな敵のミニオン1体に8ダメージを与える。

時渡の雪のエレメンタル(エレメンタル)

  • [1クロナム] 6/5。酒場を入替する度、凍結したエレメンタルが1体追加で出現する。

時渡の成り上がり(エレメンタル)

  • [2クロナム] 4/7。酒場を入替した後、その右端のミニオン1体の体力を2倍にする。

時渡のマジウザ・オ・トロン(メカ)

  • [1クロナム] 6/6。挑発。聖なる盾。蘇り。

時渡の警備兵(メカ)

  • [2クロナム] 3/7。勝鬨:味方の別種のミニオン1体に、聖なる盾を永続的に付与する。

時渡のコプター(メカ)

  • [2クロナム] 4/6。仇討(3):ランダムなメカを1体得る。

時渡のハンター(メカ)

  • [1クロナム] 8/5。雄叫び&断末魔:「尖った矢」を1本得る。

時渡の師匠(メカ)

  • [2クロナム] 4/4。自分のターンの終了時、隣接するメカにそれぞれ+3/+2を付与する。

時渡のマザーシップ(メカ)

  • [2クロナム] 5/7。仇討(5):ランダムなプロトスミニオンを1体得る。

時渡のベースギル(マーロック)

  • [1クロナム] 7/4。断末魔:自分の手札の最も体力が高いミニオン1体を召喚し、この戦闘中のみ聖なる盾を付与する。

時渡の船頭(マーロック)

  • [2クロナム] 5/6。自分がグレード2のミニオンを売った後、ランダムなグレード1のミニオン1体を得る。

時渡の磨きニフィン(マーロック)

  • [2クロナム] 7/7。挑発。断末魔:自分の手札のランダムなミニオン1体に+7/+7を付与し、それをこの戦闘中のみ召喚する。

時渡のムラクレス(マーロック)

  • [1クロナム] 7/3。聖なる盾。これがミニオンを倒す度、自分の手札の一番左のミニオンに+3/+3を付与する。

時渡の挽歌詩人(マーロック)

  • [2クロナム] 3/5。自分のターンの終了時、自分の手札と陣地のミニオン全てに+2/+1を付与する。_

時渡の将軍(ナーガ)

  • [1クロナム] 5/5。呪文錬成:ミニオン1体に、味方のナーガ1体につき+2/+2を付与する。

時渡のパシュマー(ナーガ)

  • [2クロナム] 6/7。仇討(4):ランダムな呪文錬成呪文と酒場の呪文を1つずつ得る。

時渡の射手(ナーガ)

  • [1クロナム] 4/9。呪文錬成:ミニオン1体に攻撃力+12を付与する。

時渡の工兵(ナーガ)

  • [2クロナム] 5/4。挑発。断末魔: 「スパイトスケイルのおまかせ」を1枚得る。

時渡の大道芸人(海賊)

  • [1クロナム] 4/2。雄叫び&断末魔:次のターン、1ゴールドを獲得する。

時渡のネリーの海賊船(獣/海賊)

  • [2クロナム] 2/6。各ターンの開始時、船の乗組員になる。海賊1体を発見する。断末魔:その海賊を召喚&入手する。

時渡の船員(海賊)

  • [1クロナム] 5/4。聖なる盾。酒場を入替する度海賊が1体追加で並ぶ。

時渡のペイグル(海賊)

  • [2クロナム] 8/6。一戦闘に1回、このミニオンの攻撃でミニオンが死んだら、トリプル報酬を1つ獲得する。

時渡のボア(キルボア)

  • [1クロナム] 3/4。これを売った時、味方のミニオン全てに血の宝石を1個ずつ使用する。(毎ターン増加!)

時渡の笛吹き(キルボア)

  • [2クロナム] 2/8。この対戦中、これがダメージを受ける度、自分の血の宝石は追加で体力+1を付与する。(一戦闘3回まで)

時渡の荊使い(キルボア)

  • [2クロナム] 5/3。雄叫び&断末魔:「血の宝石の雨」を1個得る。

時渡の地霊術師(キルボア)

  • [1クロナム] 2/9。仇討(2):血の宝石1個を得る。

時渡のジャズるボア(キルボア)

  • [2クロナム] 5/3。断末魔:この対戦中、自分の血の宝石は追加で体力+1を付与する。

時渡の再利用者(ナーガ)

  • [2クロナム] 2/7。仇討(6):自分のゴールドの上限を(1)増やす。

時渡の荒らし(ナーガ)

  • [2クロナム] 4/3。挑発、蘇り。断末魔:「酒場のコイン」を1枚得る。

時渡の死群のネルビアン(ナーガ)

  • [2クロナム] 1/9。これがダメージを受ける度、味方のアンデッド全てはこの対戦中攻撃力+1を得る。(居場所は問わない)

時渡のゼリーボーンズ(アンデッド)

  • [2クロナム] 5/6。味方のミニオンが蘇りを発動した後、味方のミニオン全てに+1/+2を永続的に付与する。

時渡のタダレハラワタ(アンデッド)

  • [2クロナム] 7/3。断末魔:ランダムな即席のアンデッド1体を召喚&入手する。

時渡の防腐術師(アンデッド)

  • [2クロナム] 9/9。毎ターン、自分が手札から使用するミニオン体が蘇りを得る。(あと1体!)

時渡のオカモン(エレメンタル/海賊)

  • [1クロナム] 5/7。酒場が常に酒場の呪文1つを追加で紹介してくれる。

時渡の侍祭(マーロック)

  • [2クロナム] 4/6。[x]自分のターンの開始時\n「ヨグ=サロンの車輪」\nを回す。

時渡の風の精霊(エレメンタル)

  • [1クロナム] 5/3。断末魔:ランダムな味方のミニオン1体に疾風、聖なる盾、挑発を付与する。

時渡のレイ(中立)

  • [2クロナム] 3/5。自分のターンの開始時、自分のヒーローパワーのバディ1体を得る。

時渡の子分(中立)

  • [2クロナム] 5/7。各戦闘で味方が2番目に倒したミニオンの\n未強化コピーを1体得る。

時渡のボタニ(中立)

  • [2クロナム] 8/6。[x]自分のターンの終了時\n自分の酒場グレードの\nランダムなミニオン\n1体を得る。

時渡の腕(中立)

  • [2クロナム] 8/8。味方のミニオンが攻撃される度、それに攻撃力+8を永続的に付与する。

時渡の当選者(中立)

  • [1クロナム] 6/6。隠れ身:自分のターンの開始時、このミニオンが直前の戦闘で生き延びていた場合、トリプル報酬を1つ獲得する。

時渡のエリーズ(中立)

  • [2クロナム] 6/7。5回入替を行った後、酒場で最もグレードの高いミニオンをゴールデンにする。(あと5回!)

時渡のチップ欲しガール(中立)

  • [2クロナム] 3/4。自分のターンの終了時、未使用のゴールドがある場合、ランダムなミニオン1体と酒場の呪文1つを得る。

新しい小さな時渡の呪文(全てグレード3)

時渡の酒場の進化

  • [1クロナム] 酒場の進化を1枚得る。各ターンの開始時、これを繰り返す。

時渡の新顔

  • [1クロナム] この対戦中、酒場のミニオン全てに+1/+2を付与する。この対戦中、酒場には常にカードが7枚並ぶ。

時渡の大当たり!

  • [1クロナム] ダークムーンの景品グレード3を1つ発見する。2ターンごとの開始時に繰り返す。

時渡の訓練生

  • [1クロナム] グレード1、2、3のランダムなミニオンを1体ずつ得る。

時渡のリング

  • [1クロナム] 「キラリング」を1枚得る。各ターンの開始時、これを繰り返す。

時渡の投げ縄

  • [1クロナム] 「魔法の投げ縄」を1枚得る。各ターンの開始時、これを繰り返す。

時渡の投資

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。自分の次のタイムワープで1クロナムを追加で得る。

時渡の豆の木

  • [2クロナム] 大きなタイムワープのコスト1のカードを発見する。それを1ターン自分の手札に封じ込める。

新登場のヒーローパワー(小さなタイムワープのみ、全てグレード3)

アラキアの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「羽虫を打つが如し」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

エリーズの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「探検隊長」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

地獄のジョージの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「光の恩寵」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

シャダウォックの力

  • [2クロナム] 購入時自動詠唱。「刻み刈り獲らん」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

テロン・ゴアフィーンドの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「速効再生」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

リッチキングの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「蘇りの儀式」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

ゼフリスの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「3つの願い」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

ガフ・ルーントーテムの力

  • [2クロナム] 購入時自動詠唱。「自然のバランス」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

フラァグルの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「魚夫の利」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

シルヴァナスの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「奪われた魂」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

タヴィッシュの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「発射準備」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

ラカニシュの力

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。「酒場の照明」を自分の2つ目のヒーローパワーにする。

新登場の大きな時渡の酒場のミニオン(全てグレード5)

時渡の実験用ラット(獣)

  • [2クロナム] 12/8。自分が呪文を使用した後、味方の獣全てに+2/+2を付与する。

時渡のジャングルの王者(獣)

  • [2クロナム] 8/12。自分が獣を召喚した後、その獣に+2/+1を付与する。自分が呪文を使った後に強化する。

時渡のホークストライダー(獣)

  • [2クロナム] 8/4。戦闘開始時:味方の全ての断末魔を発動させる。

時渡のゴルドリン(獣)

  • [2クロナム] 4/4。断末魔:この対戦中、味方の全ての獣は+2/+2を得る。(居場所は問わない)

時渡の死団駄踏み(獣/アンデッド)

  • [2クロナム] 6/12。自分がミニオンを召喚した後、味方のミニオン全てに攻撃力を永続的に付与する。

時渡のトマズォー(獣)

  • [1クロナム] 5/5。自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、その攻撃力・体力を2倍にする。

時渡のクレフトフーフ(獣)

  • [1クロナム] 1/10。自分のターンの終了時、味方の獣全てに+1/+2と1ダメージを3回与える。

時渡のオーバーフィーンド(悪魔)

  • [2クロナム] 7/13。自分がカードを買った後、味方の悪魔全てに+2/+2を付与する。

時渡のインプ潜入者(悪魔)

  • [2クロナム] 13/7。10ゴールドを消費した後、この対戦中、酒場のミニオン全てに+3/+3を付与する。(あと10ゴールド!)

時渡の書道家(悪魔)

  • [1クロナム] 6/7。雄叫び&断末魔&勝鬨:ランダムな酒場の呪文を1つ得る。

時渡の取憑鬼スター(悪魔)

  • [1クロナム] 8/8。断末魔:自身を除く味方のミニオン1体に、このミニオンの最大攻撃力・体力を付与する。

時渡のシヴァーラ(悪魔)

  • [1クロナム] 4/2。聖なる盾。ミニオンが食われる度、これはその攻撃力・体力を獲得する。

時渡のアーキモンド(悪魔)

  • [1クロナム] 5/5。自分のヒーローがダメージを受けた後、それを巻き戻し、自分が次に買う酒場の呪文のコストを(1)減らす。

時渡のキルジェイデン(悪魔)

  • [2クロナム] 7/7。酒場を入替した後、+7/+7の悪魔が2体追加で並ぶ。(毎ターン強化!)

時渡のダスクモー(ドラゴン)

  • [2クロナム] 6/14。仇討(1):味方のドラゴン全てに+3/+3を付与する。

時渡のプリズムスケール(ドラゴン)

  • [2クロナム] 8/12。仇討(3):攻撃力・体力を付与するランダムな酒場の呪文を1つ得る。

時渡のセンチュリオン(ドラゴン)

  • [2クロナム] 8/8。自分が酒場の呪文を使用した後、その呪文の新しいコピーを1枚得る。(1ターン2回)

時渡の詩竜(ドラゴン)

  • [1クロナム] 6/7。聖なる盾。味方の全てのドラゴンは、戦闘時に獲得したボーナスキーワードと攻撃力・体力を維持する。

時渡のハンマードレイク(ドラゴン)

  • [2クロナム] 6/6。戦闘開始時:味方のミニオン全てに+2/+2を付与する。自分が8ゴールドを消費した後、強化する。(あと8ゴールド!)

時渡のフックテイル(ドラゴン/海賊)

  • [2クロナム] 6/12。自分が酒場の呪文を手札から使用する度、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。

時渡のシーグラス(エレメンタル)

  • [1クロナム] 10/8。聖なる盾。このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。(一戦闘2回)

時渡の巨怪(エレメンタル)

  • [2クロナム] 9/11。挑発。自分がエレメンタルを買った後、その攻撃力・体力を獲得する。

時渡のストームクラウド(エレメンタル)

  • [2クロナム] 11/9。断末魔&仇討(3):「酒場の逆巻き風」を1体得る。

時渡の溶岩(エレメンタル)

  • [1クロナム] 7/7。自分がエレメンタルを手札から使用した後、+1/+1を獲得して、これを強化する。

時渡のサブストレート(エレメンタル)

  • [1クロナム] 8/8。自分のターンの終了時、「温度シフト」を1枚得る。

時渡のノミ(中立)

  • [2クロナム] 10/10。自分がエレメンタルを手札から使用した後、酒場のミニオン全てにこの対戦中+3/+2を付与する。

時渡のイコロン(エレメンタル)

  • [1クロナム] 7/4。聖なる盾。自分がミニオンを手札から使用する度、それに聖なる盾を付与する。

時渡のスチーマー(メカ)

  • [2クロナム] 13/7。自分のターンの終了時、ランダムな超電磁爆音器を2体得る。

時渡の解読者(メカ)

  • [2クロナム] 6/8。自分が手札からメカを使用するか超電磁合体させる度、味方のメカ全てに+3/+1を付与する。

時渡のプロビウス(メカ)

  • [1クロナム] 12/7。超電磁。超電磁メカにこれを超電磁合体した後そのメカをゴールデンにする。

時渡のグリースロボ(メカ)

  • [1クロナム] 6/12。聖なる盾。味方のミニオンが聖なる盾を失った後、味方のミニオン全てに+2/+2を永続的に付与する。

時渡のワール・オ・トロン(メカ)

  • [1クロナム] 7/5。戦闘開始時:味方の一番左にいる2体の断末魔をコピーする。(他のワール・オ・トロンは除く)

時渡のエレクトロン(メカ)

  • [2クロナム] 9/9。自分が酒場の呪文を2回使用した後、自身を除く味方のメカ全てに3/3の「衛星」1基を超電磁合体させる。(あと2回!)

時渡のマーキー(マーロック)

  • [1クロナム] 5/5。自分のターンの終了時、+2/+2を獲得する。(この対戦で自分が発動した雄叫びの回数だけ強化!)

時渡の古代フィン(マーロック)

  • [1クロナム] 2/18。自分のターンの終了時,「クローン巻貝」を1枚得る。

時渡の絶叫フィン(マーロック)

  • [2クロナム] 6/14。自分がマーロックを手札から使用した後、自分の手札と陣地のミニオン全てに+2/+1を付与する。

時渡の派遣隊(マーロック)

  • [2クロナム] 6/12。挑発、聖なる盾。これが攻撃力・体力を得た後、自分の手札の左端のミニオン2体にもその攻撃力・体力を付与する。

時渡のマーク・アイ(マーロック)

  • [2クロナム] 12/5。自分のターンの終了時、味方の全ての雄叫びを発動させる。

時渡の画家(マーロック)

  • [2クロナム] 4/9。自分のターンの終了時、隣接するミニオンに+2/+2を付与する。(このターンに使用したグレード3以下のカードの枚数だけ強化!)

時渡の神秘のショールフィン(マーロック)

  • [2クロナム] 6/6。マーロックを3体売った後、自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。(あと3体!)

時渡のマロさん(マーロック)

  • [2クロナム] 10/10。戦闘開始時:隣接するミニオンにそれぞれ自分の手札のミニオン全ての攻撃力と体力を付与する。

時渡のカラスレス(ナーガ)

  • [2クロナム] 14/6。自分が戦闘中にミニオンを召喚した後、「ディープ・ブルース」のコピーを1枚得る。

時渡のセイレーン(ナーガ)

  • [2クロナム] 6/14。自分がナーガを手札から使用した後、味方のナーガ全てに+2/+4を付与する。

時渡のグロースケイル(ナーガ)

  • [1クロナム] 6/12。挑発。呪文錬成:味方のミニオン1体に聖なる盾を付与する。

時渡のパイオニア(ナーガ)

  • [1クロナム] 4/13。3回入替した後、ランダムな呪文錬成呪文を1つ得る。(あと3回!)

時渡の秘書(ナーガ)

  • [1クロナム] 5/11。自分が呪文錬成呪文を2回使用した後、ランダムな酒場の呪文を1つ得る。(あと2回!)

時渡の召喚師(ナーガ/エレメンタル)

  • [2クロナム] 6/9。呪文錬成:ミニオンを1体選択する。酒場のミニオン全てを選択したミニオンと同じ種族に変身させ、グレードは維持する。

時渡のリップラッシュ(ナーガ)

  • [1クロナム] 13/5。断末魔:自分が直前に使った酒場の呪文のコピーを1枚得る。

時渡の襲撃者(海賊)

  • [2クロナム] 14/6。自分がグレード4以上のカードを手札から使用した後、味方の海賊全てに+3/+3を付与する。

時渡の略奪者(海賊)

  • [2クロナム] 15/5。断末魔:自分のゴールドの上限を2増やす。

時渡のシルヴァー(海賊)

  • [2クロナム] 7/10。自分のターンの終了時、隣接するミニオンに+4/+4を付与する。味方のゴールデンミニオンの数だけこれを繰り返す。

時渡のトニー(海賊)

  • [2クロナム] 12/6。断末魔:「地母神のまなざし」のコピーを1つ得る。

時渡の凶賊(海賊)

  • [2クロナム] 9/5。自分の手札にカードが追加される度、自身を除く味方の海賊全てに+1/+1を付与する。

時渡のタイド・レイザー号(中立)

  • [2クロナム] 12/8。断末魔:ランダムな海賊3体を召喚&入手する。

時渡の子ルボア(キルボア)

  • [1クロナム] 5/5。蘇り。断末魔:これは味方のキルボア全てに血の宝石を3個ずつ使用する。

時渡の血術師(キルボア)

  • [2クロナム] 12/8。各ターンの開始時、血の宝石を5個得る。それらは酒場の呪文としてもカウントされる。

時渡の盗賊(キルボア)

  • [2クロナム] 7/13。自分のターンの開始時、呪文を1つ破棄して味方のミニオン全てに血の宝石を4個ずつ使用する。

時渡の投げ綱師(キルボア)

  • [2クロナム] 7/5。これに血の宝石個を使用した後、「血の宝石の雨」を使用する。(あと2回!)

時渡の穢れに飲まれしボア(キルボア)

  • [1クロナム] 6/6。断末魔:このミニオンの血の宝石を味方の別のキルボア2体に付与する。

時渡のナグルボア(キルボア)

  • [2クロナム] 7/14。疾風。勝鬨:これは自身を除く味方のミニオン全てに、永続的な血の宝石を2個ずつ使用する。

時渡の宝石割ルボア(キルボア)

  • [2クロナム] 5/10。聖なる盾。味方のミニオンが聖なる盾をn失った後、自分の血の宝石がこの対戦中、追加で攻撃力を+1付与する。

時渡のアヌバラク(アンデッド)

  • [2クロナム] 12/8。自分がアンデッドを手札から使用した後、味方のアンデッド全てはこの対戦中、追加で攻撃力+1を得る。

時渡のガイスト(アンデッド)

  • [1クロナム] 10/6。断末魔:自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+1/+1を付与する。

時渡のラジオスター(アンデッド)

  • [2クロナム] 1/1。断末魔:これを倒した敵のミニオンのコピーを、体力最大で付与効果を維持したまま1体得る。

時渡のウォーグール(アンデッド)

  • [1クロナム] 9/3。挑発。断末魔:隣接するミニオン1体の断末魔を発動させる。(「時渡のウォーグール」を除く)

時渡のチュパカグールァ(アンデッド/獣)

  • [2クロナム] 6/15。味方の断末魔を発動させた後、味方のミニオン全てに+2/+2を永続的に付与する。

時渡の世話係(アンデッド)

  • [2クロナム] 6/6。断末魔:1/1のスケルトンを6体召喚する。自陣があふれる度、この対戦中、味方のアンデッド全てに攻撃力+1を付与する。(居場所は問わない)

時渡のグリーンキーパー(ドラゴン)

  • [2クロナム] 7/11。勝鬨:自陣の右端の雄叫びと断末魔を発動させる。

時渡のカルマレオン(獣)

  • [1クロナム] 6/15。戦闘開始時:これの左隣のミニオンのコピーに変身する。

時渡のイモータル(メカ)

  • [1クロナム] 8/8。戦闘開始時:隣接するミニオンの攻撃力・体力を獲得する。

時渡の斥候(中立)

  • [1クロナム] 7/7。これを売った時、ランダムなグレード7のミニオンを1体得る。(毎ターン増加!)

時渡のヴァイパー(中立)

  • [1クロナム] 8/8。毒袋。攻撃中は無敵。

時渡のウルトラリスク(中立)

  • [1クロナム] 8/8。隣接するミニオンにもダメージを与える。戦闘開始時:このミニオンの攻撃力・体力を2倍にする。

時渡のストーンヘル(中立)

  • [1クロナム] 4/8。戦闘開始時:味方の全ての勝鬨をコピーする。(他のストーンヘルは除く)

時渡のランタン番(中立)

  • [1クロナム] 7/5。自分のターンの終了時、攻撃力・体力を付与するランダムな酒場の呪文を2つ得る。

時渡の9匹のカエル(獣)

  • [2クロナム] 12/12。自分がミニオン1体を買った後、同グレードのランダムな酒場の呪文を1つ得る。(あと9個!)

時渡のシオター(全て)

  • [2クロナム] 8/8。自分が種族なしミニオンを手札から使用した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+4/+4を付与する。

時渡のナラァ(中立)

  • [2クロナム] 12/12。自分が呪文を手札から使用する度、味方のミニオンの各種族1体ずつに+4/+4を付与する。

時渡のデイオス(中立)

  • [2クロナム] 6/10。味方の雄叫び、断末魔、勝鬨は2回発動する。

新しい大きな時渡の呪文(全てグレード5)

時渡のバナナナナナナナナナ

  • [2クロナム] 自分の手札を「酒場の名物バナナ」でいっぱいにする。自分の酒場の呪文はこの対戦中、追加で+2/+2を付与する。

時渡の泥棒

  • [1クロナム] 前回の対戦で自分の戦団にいたミニオン1体を発見する!その攻撃力・体力を20/20にする。

時渡の儀式

  • [2クロナム] グレード7のミニオンを1体発見する。ランダムなグレード7の呪文を1枚得る。

時渡の店のおごり

  • [2クロナム] 自分の酒場グレードのミニオン2体を発見する。

時渡の窮鼠が一勝を得る

  • [1クロナム] ミニオン1体に+2/+2を付与してから、その攻撃力・体力を2倍にする。

時渡の石油を掘り当てた!

  • [2クロナム] 自分のゴールドの上限を3増やす。3ゴールドを獲得する。

時渡の進化

  • [1クロナム] ミニオンを1体選択する。[2クロナム] グレード6のミニオン1体を発見し、対象をそのミニオンに変身させる。それは攻撃力・体力をそのまま維持する。

時渡の秘蔵の鎧

  • [1クロナム] 購入時自動詠唱。装甲を\n10獲得する。

時渡のおまかせ

  • [1クロナム] 自分の手札をランダムな呪文錬成呪文でいっぱいにする。

時渡の巻貝

  • [1クロナム] 味方のマーロック1体を選択。それと全く同じコピー1体を召喚する。

時渡の死体

  • [1クロナム] グレード5以上の断末魔ミニオンを1体発見する。それに蘇りを付与する。

時渡のゴールデナイザー

  • [2クロナム] ミニオンを1体選択する。それをゴールデンにする。

時渡のシェフのおすすめ

  • [2クロナム] ミニオンを1体選択する。それと同じ種族のグレード4、5、6のランダムなミニオンを1体ずつ得る。

時渡のクローン装置

  • [2クロナム] 味方のミニオン1体を選択する。それと全く同じコピー1体を召喚する。

以上!

いやー…改めて。開発者様方、凄すぎるなと。本当にお疲れ様でございます。おかげで今日も楽しくバトグラやってます!

さあさあ!

みんなもバトグラやろーぜ!

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